[8주차] 클래스
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🔻Extracurricular Activity/컴프1(Python) 튜터링 자료
❗클래스 1. 객체지향 프로그래밍 클래스: 특정한 개체를 만들어내기 위한 설계도라 할 수 있고, 속성과 행동을 결정해둔다 객체: 클래스란 틀에 의해 만들어진 것이고, 속성과 행동으로 이루어져 있다 ex) 클래스=쿠키틀 객체=쿠키 객체지향(Object-Oriented) 프로그래밍: 여러 객체들을 만들고 이것들이 어떻게 움직이고 상호작용하는지에 주목 2. 클래스 예시 class Car: name = "" color = "" speed = 0 #constructor def __init__(self, name, color, speed): self.name = name self.color = color self.speed = speed def show_info(self): print("이름: %s, 색상: %s,..